實名認證是網路遊戲防沉迷系統中最基本也是最關鍵的身份驗證關卡。

【20款手遊APP未保測評報告:遊客模式均不可用,實名認證環節仍需提升監護人參與度】在進入豐富多彩的遊戲世界前,每個玩家面臨的第一項“任務”便是完成實名認證。這一機制的出現可以追溯到2005年。彼時,國家新聞出版署便制訂了《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》,所有通過實名認證確定為未成年人身份的、或者實名身份訊息不規范的和驗證未通過的用戶均要被納入網路遊戲防沉迷系統。可見,實名認證是網路遊戲防沉迷系統中最基本也是最關鍵的身份驗證關卡。

令人欣慰的是,在本次測評過程中,20款手遊均在遊戲開始前彈窗了實名認證環節,要求用戶正確填寫姓名和身份證號後方可進入遊戲。此外,受測手遊中的遊客模式也均不可用或已被取消。

然而,與2021年的測評結果相比,各遊戲公司在推進防沉迷系統下家長參與未成年人遊戲行為的監督方面仍無明顯的進步。在受測的20款遊戲中,僅有《王者榮耀》和《迷你世界》兩款遊戲就家長監督未成年人遊戲行為方面設計了相應的機制。詳見:http://t.cn/A6XpQ1pL (21財經)#20款手遊防沉迷測評王者排第一#

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